预告片短短的五十秒,看得无数人头皮发麻。
微博的评论瞬间沸腾:
“妈呀我一个学文的都要冲了!”
“这年头谁还玩rts?我玩!”
“期待,好像明年就能玩啦!
“我tm感觉像看了一部电影啊!值回票价!”
“我有个大胆的想法,这游戏能不能上比赛场啊!?”
“你不要有这个想法。”
“若这江山,终将四分五裂……那便由我,重书一笔!”
“克系+多文明,疯了疯了疯了!”
“北山和鲸跃的第一款游戏,我真的是超级期待!”
“那个鲸骨战舰和血肉机甲交战的镜头,我反复看了十遍!”
有些视频up主当场宣布,过年期间暂停更新,年后再做《大明敕令》相关解析。
整个rts圈子,被一口气搅热。
玩家嘴上喊着无感,评论却一键三连,疯狂转发。
甚至连沉浸很久的rts老群都炸出一批沉睡十年的老头,
嘴上骂“不会又是花瓶游戏吧”,结果一个个手比脑子快,全点了预约。
玩家的情绪,正在沸腾。
而陆明,坐在办公室,看着这爆红的预告片,表情异常冷静。
他非常清楚,
这支预告片,是匣子工厂那边按照北冥的设定指导拍出来的,
整体效果当然是没话说,剪辑利落,场面宏大,气氛拉满,完全对得起“震撼”两个字。
重要的是,陆明也清楚地知道,
这种预告性质的视频更多的是宣传预热,
是营销节奏,是噱头,这都是老套路了。
预告片是给玩家看的,又不是给工程师看的。
它代表不了游戏实机,更不能说明游戏已经完成。
现在的游戏圈,两年前就把预告片做出来一直吊着玩家的厂家都有!
目前这款《大明敕令:浑天危机》的进度,陆明心里非常清楚,还差得远。
游戏本体,实际上……还没做完。
……
几天后,北冥办公室中,
会议室内,气氛有些紧张。
今天的会议,已经是今年最后的一次会议了,
而会议的主题,正是针对现有的bug进行任务的分发,
陆明靠坐在靠窗的位置,手边是刚泡好的茶。
赵琪亮站在最前面,打开会议屏幕,页面上赫然写着几个字:
【当前bug列表汇总:版本v0.8.7】