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第327章 真相终于浮出水面!(2 / 4)

北山组12项】

这不是排行榜。

这是——战报啊!!!

陆明脑子嗡的一声:

“你们把bug当竞技项目了?!”

这年头了还真有人主动卷自己啊?

很快,赵琪亮就发现了前来的陆明,整个人一震。

“陆总,你怎么来了!”

“你猜我为啥来?”

陆明走了两步,

“你是不是在搞什么反bug计划?”

赵琪亮眨眨眼:“……啊?”

“你们这排行榜我刚才看了,bug数量也纳入了评比?”

“你们这是在干嘛呢?”

赵琪亮笑了笑,

“陆总,是这样的。我们现在不是有两个项目组吗?”

“按照您的指示,我们目前实行的是团队竞争制度!”

赵琪亮说得那叫一个理直气壮。

陆明却听得一脸迷茫。

“我说了?”

我啥时候说了?!

我有让你们这样竞争吗?

我之前的意思是混乱的内战!

可不是现在这种秩序的竞争!

陆明强撑着没表情:

“……然后呢?”

赵琪亮笑得阳光灿烂,跟汇报立功似的:

“我们现在两个项目组并行,每个核心版本都会拆成两个方向。”

“ui流程、剧本表现、任务交互、系统稳定性,全都分头推进,最终合流合并。”

“还有每日工时、功能点交付比、主策文档评审效率……”

“项目透明化、全链条对标追踪,形成了良性竞争!大大提升了开发速度!”

“比如‘剧情支线太多’的问题,我们现在能在初稿阶段就做两套不同收束结构,比以前灵活多了。”

“而且团队竞争还有一个好处……”

他指了指那块排行榜:“会主动查错。”

“不是光bug!我们把一整套流程指标都纳进去了。”

“提交速度、复现说明完整率、测试准确率、修复耗时评估准确度……”

“这些都是得分项!”

“有得分,才有排名,有排名,大家才得动。”

“按照我的估计,我们目前整个效率至少提升了30%以上!”

陆明:“……”

他听明白了。

好嘛。

原来如此。

真相终于浮出水面了!

bug变少的原因终于找到了!

bug越少,得分就越高!

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