均水平线之上,实力已是极为不俗!
之前千仞雪还看到武魂殿中查到,大陆修炼第二的天才是34岁魂帝,而最年轻的封号斗罗则是40岁,比比东则是42岁修炼到封号斗罗的。
一般来说,魂士到魂尊为低阶魂师,魂宗到魂帝为中阶魂师,魂圣以上则称为高阶魂师,,魂师在三者比例为6:3:1,可见高阶魂师的稀少。
三人均能在平均修炼水平之上,已经可以成为天才了,放在宗族,学院中也是极为优秀的佼佼者。
说到这里,就不得不提起武魂的继承机制了。
武魂的强弱直接关系到修炼潜力的高低和修炼速度的快慢。武魂越好,修炼潜力越大,修炼也越快。
当然,神级武魂除外。因为神级武魂的武魂觉醒时的魂力为20级。神级武魂过于强大,如果还能高速修炼,那么身体就会因无法承受其霸道的力量而自爆。就算侥幸得以控制,其武魂控制力也极差,因此神级武魂反而修炼速度不如绝世武魂,但其控制力与实力可谓是同阶无敌,碰到克制的武魂甚至可以跨阶而战!
言归正传,武魂一般是继承父母双方中更强大的一方。同时,父母最好是同种武魂,如兽武魂和兽武魂,器武魂和器物魂,这样继承武魂的几率就会大很多;倘若父母双方为不同武魂,则就算双方为强大的武魂,武魂觉醒不确定性大之外,也极易诱发武魂变异!
武魂变异有良性变异也有恶性变异,但一般良性变异只为变异中的十分之一,数量极其稀少!而且就算武魂往良性变异,武魂也是多有缺陷,且变异武魂多不稳定,受外界修炼功法,修炼环境影响远大于未变异武魂。
但武魂变异也有好处,武魂变异可产生新的武魂,也可使传统武魂拥有更强大的属性!但因为不确定性太大,使大多数魂师选择伴侣时,都会将武魂种类视为极为需要考虑的一点。
武魂的变异是武魂间的相容性低导致的。
武魂千奇百怪,包罗万象。但终究大道不离其中。武魂间或多或少有着不同的联系,当然也有排斥。
越高层次的武魂其兼容性就更差,因此有着强大武魂传承的家族对血脉极其看重,话本中家族中人喜欢上没有武魂的普通人的情况多为笑谈,极少存在。
武魂联系程度高,则产生武魂的几率就高。在大陆上,父母均有强大的武魂但孩子却没有武魂的也大有人在。不是说父母有武魂孩子就一定有武魂,只是几率比父母没武魂或者一方有武魂另一方没有武魂的情况有更多机会觉醒武魂罢了。
总结来说: