这一天下午将近6亿用户都收到了游戏弹窗广告。
除此之外,安全卫士软件点开之后还有大横幅推广。
非凡科技这边,旗下的产品,非凡手机浏览器,非凡微博也同时段做了一次游戏宣传推广。
甚至就连当天播出的几款非凡传媒旗下自制的综艺节目中,有网友发现,赞助商名单里面都出现了《英雄联盟》的标志。
这次,若凡集团确实是将集团所有的渠道,全部砸下去用来推广这款游戏了。
上线第一天,游戏下载用户变开始急速飙升。
直接突破了三十万人次下载量。
而且这个下载数量还在直线飙升。
之所以一上线就能有这么强大的表现力。
一是因为星凡游戏工作室在玩家群体中的口碑。
之前工作室代理的几款游戏,可全都是爆款。
再就是若凡集团的渠道推广起了效果。
面对这样的好成绩,公司内部却没人来得及庆祝。
因为接下来几天才是重点。
流量上来了,接下来一段时间,游戏到底能不能留下玩家,玩家之间的反馈与评价,这才是一款游戏能不能成为爆款的主要原因。
第二天,玩家下载量直接突破了一百五十万。
玩家同时在线人数最高达到了八十万。
游戏圈轰动。
这绝对是爆款游戏的节奏了。
接下来几天,游戏的下载量一路飙升,但是相关的负面反馈也开始逐渐在论坛,贴吧甚至是微博开始展露出来。
一部分玩家群体,尤其是dota的老玩家群体,这部分人对于dota可都是真正的死忠粉。
对于突然冒出来的英雄联盟,自然是不感冒。
于是网上关于这款游戏抄袭dota,人物建模弱智,没有操作性,玩起来没有爽感……等等负面评价开始陆续出现。
甚至一部分玩家直接喊出了,星凡游戏工作室这次要栽跟头了。
因为这款游戏就是给低幼年龄的小孩子玩的。
资深老玩家绝对不会玩这款游戏。
然而随着网上的批评愈演愈烈,游戏的热度却是一直在飙升,根本没有降下来的意思。
官方这边对于网上的批评暂时没做出任何回应,但是这款游戏的粉丝群体却不愿意了,直接开喷。
双方从游戏论坛炒到贴吧,最后又冲到微博开始大战。
喜欢这款游戏的玩家自然也能给出很多游戏的优点。
比如游戏难度低,易上手,操作简单,英雄建模可