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第313章 新角色这强度,你能忍住不氪?(8 / 9)

“这个标记机制太强了,感觉必抽啊!”

“话说这次up池什么时候开始?我要准备好原石了。”

“希望妖魂别太坑,不然抽了也白抽。”

“已经开始攒资源了,这版本看来要氪一波。”

这些弹幕快速滚动着,几乎全都围绕着角色的强度、性价比和抽卡策略展开讨论。

看着这些弹幕,花雨的眉头微微皱起,眼神中闪过一丝不易察觉的失落。

对于大多数观众来说,这个与花蕾极为相似的角色,似乎只是一张新出的游戏卡片,一个需要评估抽取价值的游戏资源。

他们关注的是她的技能机制和战斗强度。

她并不喜欢这样。

樱吹雪察觉到花雨的情绪变化,但她选择以轻松的话题来缓解气氛。

她微笑着问道:

“怎么样?要不要抽一个试试?看看都是些什么妖魂,测一测实际强度,再决定要不要多抽满?”

在《妖精之旅》中,每个角色除了基础技能外,还可以通过获取“妖魂”来解锁更强大的能力和特性。

妖魂需要通过抽卡获得角色的重复来积累,一般玩家会根据妖魂的实用性来决定是否值得将角色抽到满妖魂。

花雨沉默了片刻,手指轻轻敲击着桌面,似乎在思索什么。

然后,她抬起头,语气坚定地说道:

“不用了,我直接抽满。”

这句话让樱吹雪彻底愣住了。

她瞪大眼睛,脸上写满了不可思议:

“啊?可是直接满的话,万一角色的妖魂里面有坑怎么办?你知道的,不是所有角色的满魂都值得……”

她的声音中充满了迟疑和担忧。

毕竟,在游戏中直接将一个角色抽到满魂(通常需要获得该角色7次)是一项极大的资源投入。

除了那些追求全图鉴全满魂的终极养成大佬外,很少有玩家会这么做,尤其是在不了解角色所有妖魂效果的情况下。

绝大多数理性玩家都会先测试角色的基础性能,研究各个妖魂的效果,然后根据自己的需求和资源情况,决定抽到哪一魂停止。

有些角色的某些妖魂可能并不实用,或者性价比不高。

这时候抽到那个妖魂就会被视为“踩坑”。

而花雨的游戏账号,樱吹雪是非常了解的。

与追求极致强度的樱吹雪不同,花雨平时抽卡很随缘。

也基本很少氪金。

但是这一次,却一言不合直接氪满……

说实话,樱吹雪有些看不懂了。

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