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第35章 希罗娜VS藤树,战术的碰撞!(二合一(4 / 6)

骨土人的音速拳秒杀,希罗娜毫不犹豫地选择了关掉游戏窗口、重启游戏。

她很清楚的知道,获得了两级物攻强化的铁骨土人,既然能够秒掉乐天河童,那自然也是已经能够轻松的秒杀童偶熊和森林蜥蜴了。

再加上音速拳这一招,在游戏里看上去似乎拥有先制的效果

这场战斗,已经没有什么打下去的必要了。

此时此刻,直播间之内的弹幕对于刚刚的那场战斗,似乎还都有点没回过神来。

【藤哥,啊不藤爷。不好意思,不该说你有活的,刚刚外面人多,我现在给你跪下了..】

【明明看上去那么阳光开朗的一个哥们,怎么到了实战里面这么逆天啊?】

【感觉铁骨土人一拳都要把乐天河童的帽子打飞出去了,真是数数又值值啊】

【娜姐,能不能分析一下刚刚发生了什么,铁骨土人怎么突然一下子这么猛了,我感觉我有点没看懂】

希罗娜在短暂的思考之后,也是对弹幕开口解释了起来。

“这个藤树的战术真的是相当精彩。”

“首先是力壮鸡,拥有火系和格斗系两个打击面的同时,如果遇上了不好处理的对手,自身的特性加速配合上剑舞,能够靠着第二回合速度的提升,将自己所获得的属性顺利传递给铁骨土人。”

“同时。如果没猜错的话,这只力壮鸡携带的道具应该是之前出现过的“气息腰带”,哪怕对手第一回合的克制技能能够将其秒杀掉,他依旧也能够完成传递强化的使命,并且保留状态回到后排。”

“而铁骨土人.获得两级物攻之后,本身就强大的物攻能力,会得到夸张的提升。”

“除此之外,他的特性“毅力”应该是能够让处于异常状态下的宝可梦,获得一定的物攻加成,同时免疫掉烧伤效果带来的物攻降低影响..”

“再配合上必定先手出招的音速拳就能够轻松达成残局的收割。”

说到这里,希罗娜停顿了一下,目光也有些游离。

目前科研界普遍认为,铁骨土人除了已经了解效果的“强行”之外,还有一个就是“毅力”特性了。

但她好像还真的从未见过主动利用这个特性,来增加宝可梦物攻能力的行为

这种想法,看上去实在有点取巧,但在宝可梦战斗之中这种利用一切有利因素的战斗风格,恰恰才是每个训练家都应该做到的。

与其说是这个游戏之中的藤树拥有强大的队伍配置,不如说是这款游戏的作者,已经对宝可梦的理解程度来到了一个登峰造极的地步!

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