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第132章 《铁甲钢拳》融合《头号玩家》,兄(7 / 10)

种硬核机甲对决。”

“你刚才给我讲的这个剧本,感觉有点偏向家庭温情……这种废柴父亲与儿子和解的戏码,反正我一点也不期待。”

忻玉坤分析了一通之后,强调自己的第一直觉。

“不管怎样,机甲动作片,肯定要以炫酷的机器人打斗场面为主,吸引足够的动作片爱好者。”

“只要吸引了动作片爱好者,全球票房不会低于3亿美金!”

“在这个基础上,你再发挥一下你天才的头脑,搞一些超级炫酷的概念在里面,票房能够提到4亿美金左右!”

“再在这个基础上,发挥一下你世界顶级的艺术家审美,融合进一些超级屌的世界名画概念,不出意外,票房应该能够提高到5亿美金左右!”

5亿美金,一部科幻动作片。

差不多了!

很屌了!

再加上,路知远设计的那几个机甲。

比如【秦宫禁卫】,自己拥有版权的情况下,找国内靠谱的代工,别卖的太贵,销量应该会不错的。

【鬼武者】,卖去给日本,一定会赚发的。

【行星撕裂者】,卖给美国佬,他们有钱,说不定能够卖爆。

【圣殿武士】,卖给欧洲,那些法国佬和英国佬,一定会很喜欢的。

这些衍生品,说不定也能卖好几亿美金。

搞什么家庭温情戏码?

模糊了受众,作为一部商业片,必死无疑!

但想了想之后,忻玉坤意识到了什么,又补充道:“给你写这个剧本的编剧,我估摸着,他应该是考虑到《变形金刚》系列,作为机甲对战,就像是一座丰碑一样竖立在那里,太难超越了。”

“其他人想要拍机甲对战,必须绕开《变形金刚》的视觉奇观,要不然的话,战胜不了变形金刚,必然要沦为平庸。”

坤哥说的有道理。

路知远想了想,《铁甲钢拳》原本的制作团队,大概率也是这样想的。

因为,这部电影是在2011年上映的,《变形金刚3》在这一年横扫全球,拿下了11.2亿美元的票房。

看了《变形金刚3》这种炫酷的机器人打斗,普普通通的机器人拳击赛,确实没什么意思。

所以,《铁甲钢拳》的团队,想搞出父子温情的差异化竞争。

但还是那句话。

《铁甲钢拳》作为一部商业片,机器人设计的太丑陋了,没有任何的辨识度和商业延展性,玩具、模型什么的衍生品,也根本卖不动。

作为一部商业片,角色必须要炫酷

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