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第七十三章 大军压境(8 / 17)

实这段话就是说给那几个间谍听的。眼前这一大片黑压压地人群都是幻象,真正的玩家则全都是知情人士,无非就是在耍那几个间谍玩。当然了,此役之后这些间谍肯定是保不住了,一旦他们发现身边的部队都是假的,那他们就算再傻也该知道自己暴露了。所以我对他们地利用也就仅到这里为止了,不过能在关键时刻阴rb人一把也不错了。再说rb人不会就此放弃对我们行会派遣间谍的行为,只要我们刻意放水,再搞两个间谍进来那还不是手到擒来?

安顿好大队玩家之后我先跑了趟钢城对那些正规的本行会会员重新解释了下现在的状况,不过我依然没和他们说行会里有间谍的事情。我只是在和他们解释为什么会把他们送到钢城来。由于本行会的会员素质都很高,所以大家对我的决定都表示理解,没有出现各种故意捣乱的人,至于npc那边。他们基本上就是正规军,除了服从就知道服从,打仗地时候是不会乱提意见的。

办完这边的事情之后我又把本行会的各个城市全都跑了一遍,依次检查各个城市的防御状况,最后绕回铁十字城把露巍和他的父母一起带上了城墙。阿修福德对我带来的这一家人比较疑惑,但我又不好跟他解释我是因为收了一枚戒律之石而答应带他们体验战场感受的,最终也只能跟他说是我朋友了事。

露巍在上到城墙之上时立刻就傻眼了,他地嘴巴张地能塞进一个鸡蛋。眼睛瞪的跟俩铜铃似地。露巍的父母比他还差劲。露巍他妈几乎是刚爬上城墙就坐在了地上,而露巍他爸则是哆嗦着向后退,差点从城墙上滚下去。

在现实世界中面对敌方的大军大部分人都会感到一种强大的压迫感,但毕竟那只是心理作用,可这里不一样。游戏中的军团一旦集结完毕就会出现一种名为杀气值的属性,这东西会以特殊的计算公式带入各种属性运算,其中最突出的就是敌方人员会明显的感觉到身上被加了几倍重力般的凝滞感,而且这种感觉通常还会伴随着一种寒冷的感觉。就和现实中的恐惧感带来的负面作用基本一致。

目前城外的英法联军可是货真价实的上亿兵力。姑且不论其中有多少是炮灰级的杂鱼,单就这数量绝对是我们的好几十倍。我带来的所谓“增援”全都是炸弹(本地习惯用语中炸弹有假冒猥劣的意思。不知道别的地方是否也有类似用法),根本没有实际作战能力,所以不会被计算到战斗力中。两方军力对比之后系统自动计算出战力差就会被换算成英法联军的威压和杀气值,由于目前双方兵力相差悬殊,所以我们这边的压力值高的惊人。顺理成章的像露巍一

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