。数据已经全部处理完了。现在就展示给你们。”
女娲的影象消失,房间中央开始出现一堆的数据流,接着组成出了很多副同时播放的动态画面。女娲的声音开始解说。“根据我收集的所有资料,使用干涉算法进行排除运算,最后得到了这些个可能性。首先其中一些不大可能被发生的情况也被我删除了。于是就剩下几个可能。”
一副画面移动到了画面中央。
“现在大家看到的就是一种可能地未来。”
女娲的先知系统说白了就是在预测未来。这种预测和算命先生的预测可不一样,这是一种建立在数字化的世界模型体系下的推算。其实很多人都不知道,《零》这个游戏原本就是先知系统地简化版。过去迷信的人长说人生是注定的,实际上也确实如此。我们的每个想法。身边发生地每件事,以及你的每个决定,实际上都是早就注定的。你认为自己的思维是自己在主导,其实却不然。你的每个相法都是一串电化学反应的结果,不同的外界因素会左右你的思想,不同地记忆也会影响你的决定,甚至你下决定时你的大脑里每个原子的空间位置也会影响到你的决定。女娲可以把这些所有造成变数的数据全都记录下来,然后去模拟它们的运行。最后得到的结果就是你即将做出地决定,其正确率高地连女娲的制造者自己都觉得恐怖。
既然能算出一个人地思维,那就可以算出一群人的思维,再把天气、动物的活动、每个人的记忆、周围事物的交互关系全都加进去一起运算,就可以算出一个社会群体一段时间内的可能发展变化。比如说一个人丢一个石头砸到另外一个人,计算机知道被砸的是个得理不饶人的家伙,那么计算机自然可以推算出之后这两个人要打一架。这就是一种预测。但是如果再放大。计算机知道有个警察在附近,那么这架就打不起来了。这就是干扰因素。而计算范围越大干扰因素就越多。预测的目标时间越长,干扰引起的变化就越大。这些都要计算机来一个个的推算排除。这种运算就被称为真实模拟系统。也就是我们在玩的《零》所用的那个系统。为什么《零》那么的真实,就是因为它完全在按照一个真实的社会的走向在运行,系统几乎不干涉什么。它所要做的就是指定规则,然后世界体系会按照这些规则自己走下去。不过《零》毕竟是个游戏,它的模拟度并不高。真正的超级算计模拟系统就是这个先知系统,它几乎能记录一个世界上大部分的数据变化,然后推算出之后一段时间的所有可能变化。
真实运算是理论性的东西,实际上是做不到那么夸张的地步的