道:“疼吗?”
军神依然是以死板板地声音道:“肌肉遭到挤压产生细胞破裂地冲击信号,这种信号由神经传导到大脑就称为疼痛。我没有神经系统,不知道什么叫疼痛。”
我对玫瑰道:“他是战略计算机,打仗对他来说就是一加一等于二的计算题,情绪这种东西对他是没有意义地。”
“但愿他指挥战斗的时候不会太死板。”
“应该不会吧!”说实话我心里也没底,至今为止有感情地电子计算机还没听说过。基地里的女娲一型和用做游戏服务器的二型实际上都是生物电脑。不是电子计算机,所以我暂时还不确定电子计算系统到底能不能模拟人类的行为特征。
不管怎么说,反正老爸答应帮我报销损失,我也不在乎他出问题,顶多就是有些丢面子,不会造成太大的实质损失。
带着他到达艾辛格移动要塞,先让他熟悉了一下这个特殊的魔法系统的运行特点。军神的逻辑计算系统属于应用型系统,而非研究型系统。我给他介绍魔法装备时他完全没有对这些东西地工作原理产生任何的疑问,实际上他根本不关心这个。军事只是在不断的询问这些东西的功能,以及使用方法,也就是说他只关心这些东西能做什么,而不关心他们为什么能做。
直到北京时间十六号的下午我才终于把本行会的各种人员及武装力量的能力全给军神解释清楚,之后我又开始给他灌输敌人的作战特点及对方地兵力特征。到北京时间十六号深夜,军神终于完成了敌我双方的实力了解工作。之后我们又用了三个多小时把当地的地形气候以及原住民等各种资料全都给他讲解了一遍。
北京时间十七号清晨,此时德国这边还是深夜时间。军神终于完成掌握了所有的战场信息。我们行会的所有玩家和npc都拿大了传讯石,并已经接到我地特殊命令。这次的命令就是作战时一定要把传讯石挂在身上,绝对不允许拿掉。因为制作传讯石时已经配套生产了佩带装置,可以很容易的固定在手腕上。同时我还命令所有玩家和npc部队,战场上随时报告任何可疑情况。哪怕是看到草叶晃动这种鸡毛蒜皮的小事情都必须报告。还有就是,战斗中地一切命令都将由传讯石下达,战斗中不存在低级指挥官,所有命令全部由传讯石直接通传。不用玩家和npc之间相互转告,每个人只要按照自己听到的事情去做就可以了。
玩家们对这个命令感觉很奇怪,但也都接受了,反正谁指挥还不都是听指挥,也没什么区别。npc的服从性向来比玩家好的多,自然不会有反对意见。德国时间十