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十四章:羊皮纸(2 / 5)

,好像是攻略团核心圈里面的玩家之一。

这是在锯齿海峡里面遇到自己的同伴了吗?

等等!

李亦书发现了不对劲。

看王一北船头的风景,他应该已经离开了锯齿海峡才对啊。

王一北一直关注着李亦书的表情,等的就是这一瞬的惊讶。

哼哼,你也有今天!

王一北得意的摇头晃脑:“没想到吧!我发现了游戏的bug!”

bug?

指的就是出了秘境之后,还能够和遇到的人同行?

李亦书喝了一口豆浆,心里默默思索。

与其说是这么简单的bug,他更愿意相信这本身就是一个游戏机制。

“这下子,变故不小了啊。”

后续周凯也发来了消息,证实了李亦书的猜测。

守望之海的秘境,真的和此前的有所不同。

进入同一批次秘境的玩家,在出来秘境的时候,可以结伴而行!

如今前列的玩家都发现问题,开始琢磨着如何组队。

毕竟对绝大多数玩家来说,单刷怪物绝对是一件很折磨人的事情,很多时候遇到一个岛的怪物,只能是在外面蹭蹭,不敢进去。

能组队刷图,哪怕是有很强的随机性,对于很多玩家来说都是一件值得期待的事情了。

万一运气好碰到了一个大佬呢,亦或者是碰到了李亦书或者端木明月,那不就可以保证生命安全了。

现在有人开始高举海盗旗,学习海贼王一样,跟别人一起凑个海盗船组队……

抛开戏谑的各种言论,这一设定颠覆了不少事。

李亦书今天的早餐,吃了很久,主要是思索着未来可能的变化。

首先从难度上来讲。

他可不会觉得游戏会这么贴心的侧面降低难度。

如果猜对了,那就说明接下来的游戏难度会指数级上升。

从单人游戏难度,提升到了双人游戏难度,或者是提升到四人、八人,甚至是百人级别的难度!

这对于已经习惯了单刷的李亦书而言,相当于是叠加了几个,或者几十个危机buff。

“危机buff升级升早了啊。”

李亦书叹息一声。

其次,游戏中出现了组队的情况,那么下一个类似于锯齿海峡的秘境,惨烈度也会上升。

到时候可能就不是谁先到,杀几个人的事情了。

可能就是几十上百人的海上战争,船队与船队之间的互相厮杀!

血腥度拉满!

而抛开这

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